This blog is focused on GPGPU, OpenCV, OpenGL, Bio-informatics, Segmentation, Livewire and IT news.
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Tuesday, October 27, 2009
VisionBlaster lança código de integração entre Unity3D e headtracking
A empresa que desenvolve jogos em Unity3D em São Paulo, a VisionBlaster (www.visionblaster.com), lançou o código fonte do streamer de 6 graus de liberdade com a FaceAPI. Com este código pode-se observar headtracking e uma espécie de realidade aumentada em que o personagem imita a movimentação do usuário. O link para o post encontra-se aqui.
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Thursday, September 10, 2009
Unity3d em São Paulo
Bem, já existe uma empresa trabalhando com Unity3D em São Paulo:
http://visionblaster.com/cms/index.php?option=com_content&view=section&layout=blog&id=11&Itemid=59&lang=pt
"A VisionBlaster cria jogos em Unity3D de acordo com os seus requisitos, seja um AdverGame, algum jogo de caráter educativo ou mesmo algum aplicativo cujo visual precisa ser feito em 3 dimensões (3D)."
Outras empresas, como a AlphaChannel já estão dando treinamento: http://www.alphachannel.com.br/noticia.php?id=259 . Esta tecnologia realmente promete.
http://visionblaster.com/cms/index.php?option=com_content&view=section&layout=blog&id=11&Itemid=59&lang=pt
"A VisionBlaster cria jogos em Unity3D de acordo com os seus requisitos, seja um AdverGame, algum jogo de caráter educativo ou mesmo algum aplicativo cujo visual precisa ser feito em 3 dimensões (3D)."
Outras empresas, como a AlphaChannel já estão dando treinamento: http://www.alphachannel.com.br/noticia.php?id=259 . Esta tecnologia realmente promete.
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