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Tuesday, October 27, 2009

VisionBlaster lança código de integração entre Unity3D e headtracking

A empresa que desenvolve jogos em Unity3D em São Paulo, a VisionBlaster (www.visionblaster.com), lançou o código fonte do streamer de 6 graus de liberdade com a FaceAPI. Com este código pode-se observar headtracking e uma espécie de realidade aumentada em que o personagem imita a movimentação do usuário. O link para o post encontra-se aqui.