Tuesday, October 27, 2009

VisionBlaster lança código de integração entre Unity3D e headtracking

A empresa que desenvolve jogos em Unity3D em São Paulo, a VisionBlaster (www.visionblaster.com), lançou o código fonte do streamer de 6 graus de liberdade com a FaceAPI. Com este código pode-se observar headtracking e uma espécie de realidade aumentada em que o personagem imita a movimentação do usuário. O link para o post encontra-se aqui.

4 comments:

  1. Anonymous9:23 AM

    This comment has been removed by a blog administrator.

    ReplyDelete
  2. hi,
    i'd like to know how i can read the socket with javascript.

    can u help me, that i get the coordinates in javascript?

    thank you

    ReplyDelete
  3. Hi,
    I think you'll have a good luck with jsocket http://code.google.com/p/jsocket/

    Kind regards,
    stay with God,
    Daniel

    ReplyDelete
  4. Anonymous7:49 AM

    This comment has been removed by a blog administrator.

    ReplyDelete